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Öffentliche Ordnung

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Beitrag von Gast Do Jul 18 2013, 22:50

Ich konnte meine öfffentliche Ordnung noch ab Lvl 29 auf 150% bringen. Schon ein ganz guter Wert, um die Rohstoffproduktion zu fördern.

Gut ausgebaute Burgen haben 235% mit Dekoration Park (ist also ohne Rubis zu erreichen)

Nun mit Lvl 32 ist der Park-Ausbau bei mir möglich, und ich mache mich daran, die 235% zu erreichen.

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Beitrag von Pitt 9 Fr Jul 19 2013, 02:45

Sobald meine Burgmauer steht, werde ich die Dekorationen der HB und der beiden AP´s  erhöhen. Öffentliche Ordnung 15222218ck
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Beitrag von Gast Mi Aug 14 2013, 06:43

LVL 38 
203% in der HB ereicht

mit ca 600 Stein und Holz die Std. läßt es sich langsam leben 2.

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Beitrag von Pitt 9 Mi Aug 14 2013, 08:46

Sehr gut, das ist meine nächste Priorität dieses anzusteuern. flower

Ich baue eben in der HB 2 x einen Park.
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Beitrag von Gast Sa Sep 07 2013, 05:57

So, habe nun futteraps mit öffentlicher ordnung von 207% mit vielen parks und einen ohne parks mit öffentlicher ordnung 170%

Trotz Anzahl gleicher Frarmhäuser und fast gleichen ausbaustufen der Farmhäuser produziert der 207% AP 750 Nahrung die Std. mehr.

bei nur 37% der öffentlichen Ordnung mehr ein krasser unterschied^^

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Beitrag von Pitt 9 Sa Sep 07 2013, 08:07

Ich habe  in meiner HB die ö.O. auf 166 % erhöht, doch die letzte Erweiterung einer Parkanlage brachte keine Erhöhung der Rohstoff Produktion :-;+:
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Beitrag von Gast Sa Sep 07 2013, 14:00

Pitt 9 schrieb:Ich habe  in meiner HB die ö.O. auf 166 % erhöht, doch die letzte Erweiterung einer Parkanlage brachte keine Erhöhung der Rohstoff Produktion :-;+:
nun das halte ich für ein gerücht^^

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Beitrag von Pitt 9 Sa Sep 07 2013, 14:52

Neumator schrieb:
Pitt 9 schrieb:Ich habe  in meiner HB die ö.O. auf 166 % erhöht, doch die letzte Erweiterung einer Parkanlage brachte keine Erhöhung der Rohstoff Produktion :-;+:

nun das halte ich für ein gerücht^^
Ich habe ein Liste in der meine HB alle 3 AP und IW gelistet ist.

Hier wird jeder Verlauf nach Neubau oder hochstufen genau protokolliert, um zu sehen was sich für Rohstoffe in welche Richtung positiv bewegen.  flower

Öffentliche Ordnung 15756612pd

Das ist die aktuelle Liste, auf meinen Schreibblock werden nach jeder Tätigkeit die neusten Zahlen zu den alten ergänzt.

Somit sieht man wo es Steigerungen gibt oder wo es zum stagnieren kommt.


Zuletzt von Pitt 9 am Sa Sep 07 2013, 16:41 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beitrag von Gast Sa Sep 07 2013, 16:07

Nun, ich konnte nach jedem park bau 2-4 Ritter mehr basteln ;-)

Vielleicht liegt auf Deinen Burgen ein Fluch ;-)

keine Ahnung, ist aber so, wenn dem nicht so wäre, hätte es auf gar keine Rohstoffart eine Auswirkung, und die öffentliche Ordnung kann abgeschafft werden.
Ich vermute mal, Du baust seit der Erkenntnis keine Parks mehr, oder?
Ich beginne in kürze in dem ap ohne parks den Bau, werde fein berichten, wie sich das auf die Nahrungsproduktion auswirkt ;;-)

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Beitrag von Pitt 9 Sa Sep 07 2013, 16:25

Ich habe eben einen Park im AP Stein (pitt3) fertig gestellt.

Dadurch hat sich die ö.O. wurde von 121%  auf 131% erhöht. 3some 

Die Nahrungs Produktion war 819,5 und hat jetzt 879,3
Die Stein Produktion war 92,7 und hat jetzt 98,6

Das hat sich gelohnt. flower 

Dagegen in meiner HB wo ich den sechsten Park erstellt habe, hat sich nichts positives geändert.
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Beitrag von Pitt 9 Sa Sep 07 2013, 16:31

In zwei Stunden kann ich im IW meinen ersten Park erstellen, bin gespannt wie  positiv sich der auswirkt. 

Die Ausgangswerte sind vor dem Park Ausbau mit einer ö.O von  ->  123%

Nahrung: 469,8
Steine: 102,6
Holz: 124,5

Ich werde berichten.  raucher


Zuerst war mir wichtig Farm Häuser zu erstellen damit meine Deffer nicht verhungern, es bleibt schwierig mit den fehlenden Rohstoffen, aber man setzt sich Prioritäten. icon_woll_028.
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Beitrag von Pitt 9 So Sep 08 2013, 00:34

Pitt 9 schrieb:
Die Ausgangswerte sind vor dem Park Ausbau mit einer ö.O von  ->  123%  -> 130%

Nahrung: 469,8 -> 513,9 %
Steine: 102,6 -> 120,2 %
Holz: 124,5 -> 132,6 %
 Nach Park Erstellung
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Beitrag von Pitt 9 So Sep 08 2013, 10:34

Nach Bau eines  2. Park kam es zu diesen Veränderungen.  flower

IW


Ö.O.: 130 / 136 %

Nahrung: 513,9 / 538,6
Holz: 132,6 / 139
Stein: 120,2 / 126
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Beitrag von Pitt 9 Mi Sep 11 2013, 16:43

Von 2 auf 3 Park aufgestockt, das brachte neue Rohstoff Werte. flower 

AP Holz:
Nahrung: 447,9 / 506,8
Holz: 494,5 / 547,6

--------------------
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Beitrag von Pitt 9 So Sep 29 2013, 16:08

Welche Dekoration für die öffentliche Ordnung gibt es ab Level 52 fr 

Ist die zu bekommen mit Rohstoffen oder Rubinen fr
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Beitrag von Baymu So Sep 29 2013, 17:04

Es gibt den Schlosspark, 11811 Steine, 9487 Holz

kr:
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Beitrag von Pitt 9 So Sep 29 2013, 17:31

da: c014
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Beitrag von Vercingetorix Mo Sep 30 2013, 14:08

Wie viel Öffentliche Ordnung bringt der Schlosspark?
Da kann man seine Nahrungsproduktion ganz schön hoch bringen!

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Beitrag von Pitt 9 Do Okt 31 2013, 15:36

Baymu schrieb:Es gibt den Schlosspark, 11811 Steine, 9487 Holz

kr:
Wie viel bringt der fr 
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Beitrag von rauschi Fr Nov 01 2013, 07:40

Schloßpark bring 130
Ich habe mühevoll alle Parks gegen Schlossparks ausgewechselt. Die alten abgerissen, bekommt man noch ein paar Rohstoffe. Ist zwar an Rohstoffen gesehen ein großer Verlust, aber später in der öffentlichen Ordnung macht es sich bemerkbar.
kann man doch einige Ritter mehr bauen.
Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen.
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Beitrag von Pitt 9 Fr Nov 01 2013, 10:54

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Beitrag von Vercingetorix Sa Nov 02 2013, 19:55

rauschi schrieb:Schloßpark bring 130
Ich habe mühevoll alle Parks gegen Schlossparks ausgewechselt. Die alten abgerissen, bekommt man noch ein paar Rohstoffe. Ist zwar an Rohstoffen gesehen ein großer Verlust, aber später in der öffentlichen Ordnung macht es sich bemerkbar.
kann man doch einige Ritter mehr bauen.
Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen.
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Was will man in einem hohen Level schon groß mit Rohstoffen, außer spenden, seht es doch positiv, dann kann man noch was machen und muss sich nicht langweilen!
c014 c014 

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