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Kampfkraft der Bürger

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Kampfkraft der Bürger Empty Kampfkraft der Bürger

Beitrag von Baymu Fr Okt 18 2013, 14:35

Bewaffnete Bürger
Kampfkraft der Bürger Bewaffneter_Bauer


Diese einfachen Bauern sind weder gut ausgerüstet noch ausreichend geschickt um für ernsthafte Krieger gehalten zu werden. Dennoch hat es sich so ein günstiges Kanonenfutter immer schon als Vorteilhaft erwiesen um die Verteidigung des Gegners zu testen. Überraschenderweise hat sich die Ausfallquote deutlich reduziert, seit dem die Bauern darauf bestehen schon im Voraus bezahlt zu werden.
Basis Verteidigung. (Entspricht 20% der Bevölkerung, sind automatisch vorhanden)



[th]Kampfdetails [/th][th]Angriffskraft[/th][th]Verteidigung Nahkämpfer[/th][th]Verteidigung Fernkämpfer[/th][th][/th][th][/th]
Bewaffneter Bürger399

[th]Weitere Details [/th][th]Nahrungs-verbrauch[/th][th]Ausbildungszeit[/th][th]Verfügbar ab[/th][th]Kosten[/th]
Bewaffneter Bürger00 MinStufe 000
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Beitrag von Pitt 9 Fr Okt 18 2013, 16:10

@ fein von dir ein neues Thema zu eröffnen.
Richtig über den Bauern hatten wir noch nicht berichtet.

Nun bin ich auch etwas überfordert mit den vielen " [th] ". Wie hast Du die erzeugt und was wolltest Du tun ?
Ist alles kein Problem was wir hier schreiben das kann alles berichtigt werden.

Freue mich auf eine Antwort.
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Kampfkraft der Bürger Empty Re: Kampfkraft der Bürger

Beitrag von Baymu Fr Okt 18 2013, 16:49

Habe Schrift vergrößert, danach Klammern aufgetaucht.
Haben keine Bedeutung aber ich weiß nicht, wie sie entfernt werden.
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Beitrag von Pitt 9 Fr Okt 18 2013, 17:58

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Beitrag von Vercingetorix Fr Okt 18 2013, 18:20

Wenn man den Miliz erforscht erhöht sich die Kampfkraft der Bewaffneten Bürger wie folgt:

27 Nahkampverteidigung
24 Fernkampfverteidigung
9 Nahkampfangriff

Mit der Wehrpflicht Stufe 5 erhöht sich die Anzahl der Milize um 10%, das heißt dann 22% der Bevölkerung ziehen in die Schlacht.

Beide Sachen sind erst ab Level 47 mit Forscherturm Stufe 2 und Lager Stufe 7 zu erreichen.

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Beitrag von Pitt 9 Fr Okt 18 2013, 18:33

da:  mein Forscherturm steht schon muss nur noch hochgestuft werden.
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Beitrag von Vercingetorix Fr Okt 18 2013, 18:50

DEn Forscherturm auf Stufe 2 hochzustufen kostet übrigens 49.736 Stein und 37.584 Holz und braucht
mit Bergfried Stufe 3 37 Stunden 57 Minuten und 46 Sekunden.
Außerdem erhöht der Forscherturm Stufe 2 die Forschungsgeschwindigkeit um 20%.

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Beitrag von Pitt 9 Fr Okt 18 2013, 18:58

Kampfkraft der Bürger 1080499906 mein-held. 
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Beitrag von Vercingetorix Fr Okt 18 2013, 19:22

Tipp zur Forschungsweise:

1. Feldmannöver bis Stufe 2
2. Werkbank bis Stufe 3
3. Plünderbuchführung bis Stufe 2
4. Speerträger-Veteran
5. Bogenschütze-Veteran
6. Radreifen bis Stufe 3
7. Schrotsäge und Steinspaltung jeweils bis Stufe 3
8. Dreifelderwirtschaft bis Stufe 5

Das finde ich ist die Grundvorraussetzung.

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Beitrag von Pitt 9 Fr Okt 18 2013, 19:54

da: 
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Beitrag von Vercingetorix Fr Okt 18 2013, 20:37

Vercingetorix schrieb:Tipp zur Forschungsweise:

1. Feldmannöver bis Stufe 2
2. Werkbank bis Stufe 3
3. Plünderbuchführung bis Stufe 2
4. Speerträger-Veteran
5. Bogenschütze-Veteran
6. Radreifen bis Stufe 3
7. Schrotsäge und Steinspaltung jeweils bis Stufe 3
8. Dreifelderwirtschaft bis Stufe 5

Das finde ich ist die Grundvorraussetzung.

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Wenn die APs jedoch schon so 5 Felder oder mehr von der HB entfernt sind sollte man als erstes lieber mal den Gewaltmarsch bis auf Stufe 2 erforschen um die eigenen Burgen besser deffen zu können.

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Beitrag von Pitt 9 Fr Okt 18 2013, 20:45

c014 
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